El segundo escenario, a Muerte, duró un poco menos y nos tuvimos que conformar con una hora y media nada mas de partida (a 600 puntos se hace muy largo), en esta partida los resultados eran mas diferenciados, casi la mitad de los jugadores acabamos en 0 puntos salvo la partida de Metal Glorfindel contra Horemheb que estuvo mucho más reñida. En esta partida el compañero Metal consiguió posiblemente el récord de rentabilización de su Señor de las Sombras, al cargarse un total de seis Hijos de Eorl de Horemheb (132 puntos en total) con doce puntos de voluntad y seis Dardos Negros con éxito. Hasta se permitió el lujo de combatir un turno y matar a un jinete de Rohan.
LA HORDA DEL ORCO CHINCHETA
Página de los jugadores valencianos del hobby y La Guerra del Anillo
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FORO LA HORDA DEL ORCO CHINCHETA
lunes, 27 de mayo de 2013
IV GT AVALON CATARROJA
El segundo escenario, a Muerte, duró un poco menos y nos tuvimos que conformar con una hora y media nada mas de partida (a 600 puntos se hace muy largo), en esta partida los resultados eran mas diferenciados, casi la mitad de los jugadores acabamos en 0 puntos salvo la partida de Metal Glorfindel contra Horemheb que estuvo mucho más reñida. En esta partida el compañero Metal consiguió posiblemente el récord de rentabilización de su Señor de las Sombras, al cargarse un total de seis Hijos de Eorl de Horemheb (132 puntos en total) con doce puntos de voluntad y seis Dardos Negros con éxito. Hasta se permitió el lujo de combatir un turno y matar a un jinete de Rohan.
lunes, 18 de julio de 2011
III GT AVALON CATARROJA
martes, 5 de julio de 2011
II GT AVALON CATARROJA
El torneo y las puntuaciones extra no cambiaron mucho las cosas. Alberto se proclamó por segunda vez consecutiva Campeón Absoluto, obteniendo las puntuaciones de batalla y de Campeón Absoluto más altas hasta la fecha (98 puntos, de los cuales 82 fueron en batalla). Sin embargo, Carlos Valandil también obtuvo un segundo puesto de récord (95 puntos, 73 en batalla) al quedar a tres puntos de Alberto; quien casi se vio desplazado del primer puesto por la poca puntuación en pintura y personalizado.
El premio de Mejor General de la Oscuridad por tanto recaía en Valandil, quien vio cómo regresaría a tierras aragonesas con un premio de mejor calibre del que le correspondía, debido a que Alberto quiso intercambiar su espada élfica por Dardo, ya que la obtuvo de premio también dos años atrás. Mere volvía a proclamarse campeón indiscutible de Pintura, obteniendo 4 premios de los 4 torneos en los que ha participado y no se ha llevado otro premio mejor y registrando otro récord en el palmarés de los jugadores valencianos al reunir tantos títulos de Mejor Pintado. El premio de Mejor Personalizado, por su parte, caía en manos de Lughduk. En ambos casos, las puntuaciones esta vez fueron más igualadas que en anteriores ediciones, teniendo casi que llegar a la perfección. Damnartoh se hacía con el premio a la deportividad, que aunque de menor valor, suponía tres galardones totales para el elenco maño en su primera salida hacia Valencia.
Por lo tanto, éste torneo es considerado como el torneo de los récords, dado el gran nivel que hubo y los siguientes logros:
- Récord de puntuación de los tres primeros clasificados: Alberto, Valandil y Carlitos obtuvieron más puntos que cualquier otro primer clasifacado en todas las otras ediciones (teniendo como referencia más alta los 81 puntos obtenidos por Pepe en el III GT Avalon Catarroja 2011).
- Récord de participación: 16 participantes.
- Récord de participación de otras comunidades: 4 de Zaragoza y 3 de Madrid.
- Récord de títulos en pintura: Mere subía hasta 4 los galardones en esta categoría.
- Récord de Mejor General más joven: Carlitos, con 14 años.
III GT EAU VALLADOLID
Los representantes valencianos (Alberto, Pepe, Fleki, Toni y Albino) partieron con una hora de retraso según lo previsto debido a la tardanza de los residentes en el barrio de Ayora. Fleki había burlado con éxito los controles de su madre y de sus jefes de trabajo para poder dejarse el viernes libre y así emprender el viaje con su vehículo. El viaje entero estuvo marcado en su mayoría por la falta de dinero de Albino y por la imagen (no sólo física, pues se presentó con pelusa, despeinado y sin arreglar) que daba el tener que andar invitándole siempre. Tras un acuerdo con Pepe se pudo subsanar en mayor o menor medida la situación, no obstante, irse a un viaje tan largo y de dos días sin dinero es, cuanto menos, un suicidio.
Tras un trayecto en el que Fleki, además de servirse en un autogrill una magdalena que ingirió utilizando cuchillo y tenedor (como un señor), se equivocara en la única parte del camino en donde había que desviarse (conllevando atravesar la M30 de Madrid un viernes a las dos de la tarde), provocando la desesperación de sus acompañantes, el comando llegó con más pena que gloria a Valladolid. Encontraron el centro cívico tras varios rodeos, se presentaron a los que allí ya estaban y acudieron al albergue en donde irían a pasar las dos noches.
La primera noche transcurrió serena y con conversaciones entre los participantes del torneo para ir conociéndose, amén de contarse algunas anécdotas en un par de cervecerías. Paso, el organizador, nos acompañaba en todo momento y nos explicaba cuán suerte tiene el AUC al constituirse como asociación y entregar anualmente una cantidad de dinero que les viene muy bien para la organización de torneos y preparación de muchas actividades.
Al día siguiente, empezaba la sangría. Cuatro escenarios diferentes, dos de ellos a 300 puntos y los otros dos a 600, teniendo que alternar los bandos de luz y oscuridad. La participación del comando valenciano no fue tan brillante como se esperaba, si bien es debido que en los casos de Alberto y Pepe se debió a que en una de sus partidas tuvieran sobredosis de mala suerte.
A ambos les había tocado en una de sus partidas a dos grandes rivales (en el caso de Alberto fue Lughduk, que acabó siendo mejor general y a tan sólo un punto del campeón absoluto) y por desgracia, en los escenarios más propicios para ellos y con los mejores bandos. Pepe fue hecho papilla en su partida, mientras que Alberto pudo arañar 5 puntos en un inteligente y último movimiento, y por tanto obtener una Derrota Marginal.
En el transcurso de las partidas, cabe destacar el enfrentamiento entre Albino y Alberto, que luego se repetiría en Avalon Catarroja 2010. Esta partida además tuvo un épico final, en donde la Reina de las Arañas y un grupo de orcos de Alberto combatían durante cinco turnos con Elladan, que hasta entonces había ganado cinco de cinco desempates. Elrohir intentaba ocupar la zona de despliegue de Alberto (para intentar lograr un empate), pero sin terminar de entrar pues ahí esperaban los murciélagos y un troll de las cavernas. En el último turno Albino consiguió entrar quedando fuera del alcance del troll y los murciélagos, mientras que Alberto al fin se deshacía de Elladan en el otro borde del tablero.
Albino creyó acabada la partida al obtener un 3 en un dado, y se fue exitoso a comentar lo sucedido y lo justo a tiempo que había sido el empate. No obstante Alberto miró las reglas y vio que el resultado para que acabara la partida era de 1 ó 2, no de 3, por lo que ésta duraría por lo menos un turno más. Suficiente para que Elrohir abandonara la zona de despliegue rival debido a su regla especial Lazo de Sangre, que le obligaba a ir lo antes posible a por el asesino de su hermano. Pese a que Albino intentó evitarlo diciendo que el gemelo no tenía porqué retirarse en línea recta y proponer hacerlo en zigzag, tanto el sentido común como los árbitros declararon la victoria decisiva de Alberto con un, cuanto menos, épico final.
El campeonato estuvo interrumpido por una comida entre el chino y casa de Guindyya. En el grupo que fuimos al chino se incluían dos miembros de la Sociedad Tolkien de España, quienes acudieron al torneo a fotografiar las miniaturas y a repartir propaganda de sus actividades, que no tenían desperdicio. Posiblemente dos de las personas más sabias del mundo de Tolkien de nuestro país nos deleitaban con sus conocimientos acerca de ESDLA y el Hobbit.
Albino se quedaba con tan sólo 20 céntimos para sobrevivir un día y medio a las 15,00 de la tarde de un sábado. Esto conllevaba a que en los desayunos en el albergue acometiera sin piedad contra toda cosa devorable, aprovechando para llenar el buche porque quizás se tratara de su última comida del día, y dejando a gente que todavía no había desayunado sin víveres para poder hacerlo.
Acabó el torneo, sin ningún miembro de LHDOC premiado. Pepe y Alberto fueron los mejores clasificados, quedando 5º y 6º respectivamente, mientras que Fleki, Albino y Toni quedaban en 12ª, 14ª y 18ª posición. En la clasificación de Mejor General, los resultados fueron mejores, demostrando que los puntos de pintura y personalizado perjudicó levemente en la clasificación general a los miembros de LHDOC: Alberto y Pepe quedaron en tercera y cuarta posición, Fleki y Albino ascendían hasta la 10ª y 12ª, mientras que Toni descendía hasta la 19ª.
Sin embargo, el factor más positivo y determinante de este campeonato fue la experiencia. No sólo los compañeros de viaje lo pasaron tremendamente bien (con una fiesta y borrachera impresionante en la segunda noche) sino que además expandieron fronteras en lo que al juego se refiere. Valencia empezó a existir para los populares jugadores de LGDA, y la tendrían en cuenta para incluso hacer viajes y disputar torneos en nuestra ciudad. No hace falta añadir que la conexión y amistad con los nuevos compañeros fue automática y para la posteridad.
I GT AVALON CATARROJA
domingo, 3 de julio de 2011
II TORNEO LLOC DE JOCS PATERNA
La iniciativa del torneo surgió a raíz de la necesidad de Alberto por vender una espada Narsil que ayudó a pagar a Navarrete y cuyo pago después éste se negó a completar por falta de dinero. De este modo la espada fue cedida como premio y el 80% de la recaudación de las inscripciones fue directa a Alberto, solventando el problema y recibiendo más dinero del que empleó en ayudar a Navarrete a comprar la espada.
El torneo volvía a tener buena tasa de participación, incluyendo a dos jugadores de Catarroja: Joan y Txus, además de la novedad de Rubén Gallego, quien durante años había jugado partidas amistosas pero nunca había participado en torneos. Pinto se retiraba definitivamente del hobby, sumando otra baja más al elenco de participantes de los primeros campeonatos.
El sistema utilizado fue el clásico y que ya se usara en Catarroja meses antes, no obstante, el premio al mejor general se dio por última vez al jugador que más bajas rivales infligió. Las partidas se fueron resolviendo acorde con los resultados esperados de cada emparejamiento, teniendo como única sorpresa la desastrosa actuación de Alberto, cosechando su peor puesto obtenido en un torneo.
El torneo anduvo igualado entre Pepe, José y Óscar, quedando todo a resolver en la última partida. El enfrentamiento entre Jose y Pepe, con victoria del segundo, valió para que éste conquistara el torneo. Por lo demás, los premios de mejores generales fueron para Óscar en la oscuridad (con récord de puntos a favor en sus batallas) y para Alberto en la luz, quien pese a sus malos resultados consiguió acabar siendo quien más mató de los de su bando, y consiguiendo el premio de mejor general en la peor posición jamás vista antes.
Los premios de pintura y personalizado se dieron por triple y doble rebote respectivamente. Rubén Gallego se llevó el premio de pintura después de que Pepe, Alberto y Óscar quedaran campeones en otras categorías más importantes. Por su parte, el mejor personalizado caía en manos de Jose, que como ya sucediera en Avalon, recibió otro título debido a que sus antecesores en la clasificación ya ganaron otro.
La espada Narsil fue entregada a Pepe, obteniendo su segundo arma en esta tienda, aunque en esta ocasión de manera completamente merecida y correcta. El premio de los mejores generales consistió en un vale de descuento de 10 € para cada uno, premio que Oscar y Alberto decidieron compartir para comprar una caja de enanos y repartirse las miniaturas.I TORNEO LLOC DE JOCS PATERNA
Hubo un total de seis enfrentamientos entre los participantes. Las puntuaciones de batalla se establecieron iguales a las utilizadas por la Workshop en el pasado año, sin embargo en esta ocasión la cosa varió levemente. La diferencia de puntos en supervivientes respecto al rival daba lugar a un tipo determinado de victoria, los ya conocidos Masacre, Victoria Decisiva, Victoria Marginal y Empate. Sin embargo en esta ocasión, los escenarios se elegían mediante “Legiones de la Tierra Media”, y allí quien cumplía las condiciones de victoria indicadas en cada escenario, simplemente sumaba diez puntos más a su puntuación de la partida. De modo que dependiendo de las bajas rivales y los objetivos de escenario cumplidos, un jugador podía sacar hasta 30 puntos en una partida.
Para este torneo hubo cambios en la participación. Únicamente Pepe y Alberto fueron quienes hasta la fecha, habían participado en todos los torneos organizados en Valencia. Fleki volvía a inscribirse, mientras que Albino, Pinto, Óscar, Jose (que acudió de espectador), Javier y Jorge (retirados del juego temporalmente) y Comeche (retirado del juego) no participaron. Por otro lado, se incorporaba Fran tanto a La Horda del Orco Chincheta como a su primer campeonato.
Las partidas estuvieron marcadas por la gran diferencia de nivel entre Pepe y Alberto respecto a varios de los participantes y la sorpresa de Javier Abuelo; quien habiendo jugado tan sólo unas pocas partidas amistosamente realizó un excelente papel en el torneo. A destacar, la lista de Fran incluyendo 60 elfos del bosque y su partida de controlar la colina contra Pepe, en la que empataron varias veces en la iniciativa y supuso que todo el enfrentamiento estuvieran levantando y tumbando sus miniaturas. Pepe mandó en el campeonato seguido de Alberto, quien consiguió masacrarle en la última partida, cambiando la clasificación por completo.
Sin embargo, la entrega de premios se caracterizó por ser la más extraña vista hasta la fecha. En esta ocasión se entregaban los siguientes premios:
- Campeón Absoluto: el primero en la clasificación, con la espada Glamdring.
- Mejor General: aquel que más bajas infligiera a sus rivales en total, con diploma.
- Mejor Pintado: ejército mejor pintado, valorado por el hijo de Fernando, con diploma.
- Mejor Personalizado: ejército mejor personalizado, valorado por Fernando, diploma.
- Jugador más deportivo: último clasificado, con diploma.
Antes de contar los puntos de partida, Alberto había quedado campeón en dos categorías: mejor general y mejor pintado. Una vez contados los puntos de partida, la clasificación dio a Alberto en primer lugar, Abuelo en segundo y Pepe en tercero. De este modo, Alberto quedaba también campeón absoluto y por tanto ganador de tres de las cinco categorías. Sin embargo, el premio de la espada fue entregado a Pepe, no se sabe si bien porque era el siguiente en la clasificación y tanto Alberto como Abuelo ya habían ganado otros “premios”, o bien porque Fernando no contabilizó la última partida, en la que todavía lideraba Pepe y no se había librado el combate con Alberto, que acabó ganando éste y dejando a Pepe tercero.